アタックNo.1 解析
宇宙戦艦ヤマト登場

1.打ち方
2.ボーナス出現率と機械割
3.単独ボーナス出現率
4.重複当選期待度
5.ボーナス重複フラグ出現率
6.各小役出現率
7.CZについて
8.RTについて
9.設定差のある部分
*.アタックNo.1設定推測ツール
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●1KのG数…34.89〜40.2G
ボーナスサウンド⇒アタックNo1:バンボボン
打ち方
[通常時]
左枠内に黒BARに挟まれた赤チェリー狙いでスイカを引き込んだ時のみ中右にもスイカを狙う。それ以外は適当打ち。

[ボーナス中]
ボーナス中に1度だけ[笛笛]を獲得するとRTにチェリーナビが発生して増加枚数がUPする。
[手順]
の様に液晶左下の小役ナビが発生したら中右適当打ちで、左中〜下段にを狙う事で
チェリーのナビ発生
●RTが60Gから70Gに延長され、するしないでは7000Gで収支に2万円の差が出る。
[CZ中]
【本郷出現時】
笛か特リプ成立なのでボーナス中と同じ手順で笛笛が入賞すれば70GのRTに突入する。

【リール左下の本郷ランプ点滅時】
CZパンク役なので通常時と同じ打ち方で左に黒BARを狙えば回避出来る。
[スーパーアタックタイム]と出たらボーナス成立+150GのRT

[RT中]
パンクはないので、液晶右上に桃色のナビが発生したら左リールに桃チェリーを狙い中右適当打ち。(枠下にを狙う感じで)。それ以外は通常時と同じ。
完走型なのでボーナスが成立していても入賞させない事。
スーパーアタックタイムはボーナス成立+150GのRTが確定している状態
ボーナス出現率と機械割
 777 777 BIG合成
@1/1024 1/ 830 1/ 458
A1/ 809 1/ 993 1/ 446
B1/ 950 1/ 790 1/ 431
C1/ 753 1/ 923 1/ 415
D1/ 898 1/ 753 1/ 410
E1/ 799 1/ 799 1/ 400
 777 77 REG合成
@1/1311 1/1311 1/ 655
A1/1260 1/1260 1/ 630
B1/1214 1/1214 1/ 607
C1/1170 1/1170 1/ 585
D1/ 950 1/ 950 1/ 475
E1/ 799 1/ 799 1/ 400
 合成  機械割
@1/270  98.15
A1/261  99.72
B1/252  101.63
C1/243  104.29
D1/220  108.25
E1/200  112.25
BIG純増305枚+RT
REG純増 73枚+RT
単独ボーナス出現率
 同色BIG 777
@1/13107 1/6554
A1/10923 1/6554
B1/10923 1/6554
C1/10923 1/6554
D1/10923 1/5041
E1/ 9362 1/4681
 77  単独合成
@1/8192  1/2260
A1/8192  1/2260
B1/8192  1/2185
C1/8192  1/2185
D1/5461  1/1771
E1/5461  1/1638
重複当選期待度
 赤1枚役 青1枚役
@19.60%  11.36%
A19.62%  11.74%
B19.63%  12.08%
C19.64%  12.40%
D20.00%  13.08%
E21.33%  14.07%
 スイカ  赤チェリー  
@ 4.00%  0.70%  0.27%
A 3.85%  0.68%  0.27%
B 3.70%  0.67%  0.26%
C 3.75%  0.65%  0.25%
D 4.05%  0.63%  0.30%
E 4.33%  0.62%  0.32%
ボーナス重複フラグ出現率
赤チェリー…1/6554

 赤1枚役 青1枚役
@1/ 669  1/1311
A1/ 643  1/1214
B1/ 618  1/1130
C1/ 596  1/1057
D1/ 565  1/ 964
E1/ 512  1/ 862
 スイカ 
@1/1638  1/4096
A1/1638  1/4096
B1/1638  1/4096
C1/1560  1/4096
D1/1394  1/3277
E1/1260  1/2979
各小役出現率
リプレイ…1/7.3

     スイカ
@1/11.03 1/65.54
A1/10.92 1/63.02
B1/10.74 1/60.68
C1/10.34 1/58.51
D1/ 9.93 1/56.50
E1/ 9.47 1/54.61
 赤チェリー  桃チェリー
@1/46.15 1/11.70
A1/44.89 1/11.38
B1/43.69 1/11.07
C1/42.56 1/10.78
D1/41.48 1/10.50
E1/40.45 1/10.24
 赤1枚役 青1枚役
@1/46.15 1/11.70
A1/44.89 1/11.38
B1/43.69 1/11.07
C1/42.56 1/10.78
D1/41.48 1/10.50
E1/40.45 1/10.24

[RT中]
リプレイ
@1/1.35
A1/1.36
B1/1.37
C1/1.38
D1/1.40
E1/1.41

[ボーナス中]
チェリー…1/6.55

     笛笛  スイカ
@1/1.39  1/10.37  1/65.5
A1/1.39  1/10.27  1/63.0
B1/1.39  1/10.18  1/60.7
C1/1.40  1/ 9.90  1/58.5
D1/1.41  1/ 9.61  1/56.5
E1/1.43  1/ 8.98  1/54.6
 赤1枚役 青1枚役
@1/ 131  1/ 149
A1/ 126  1/ 142
B1/ 121  1/ 137
C1/ 117  1/ 131
D1/ 113  1/ 126
E1/ 109  1/ 121
ボーナス後のCZについて
[突入条件]
@ボーナス消化後

[終了条件]
@桃チェリー入賞通常へ
A入賞   65GのRTへ
B笛笛70GのRTへ
Cボーナス成立150GのRTへ

[RT後のCZについて]
ボーナス後のCZとの違い、終了契機が上記の物にプラスして
@特殊リプ入賞通常へとなっている
RTについて
●1G辺り0.6枚増
●感想型のRT

[突入条件]
ボーナス終了後のRT待機状態で
@ボーナス成立150GのRT
A入賞   65GのRTへ
B笛笛70GのRT

[終了条件]
@規定ゲーム数消化
Aボーナス入賞
設定差のある部分
小役確率

青1枚役+ボーナスの重複フラグ出現率
青1枚役
@1/1311
A1/1214
B1/1130
C1/1057
D1/ 964
E1/ 862





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