怒濤の剣 解析
打ち方
ボーナス確率と機械割
単独ボーナス確率
同時当選期待度
各小役確率
CZについて
ARTについて
設定差のある部分
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打ち方
[通常時]
左枠内に狙いでブドウを引き込んだら中右にもブドウ狙い。それ以外は適当打ち

[77BAR]を入賞させてしまうとRT突入抽選を行わない。
[BIG中]
右上のメーターが光ったら左に青チェリー狙い、中右適当打ちでポイントを獲得し、バトルの勝率が上がる。バトル勝利で60%以上のRTになる。
それ以外は適当打ちでOK。

[REG中]
適当打ち。

[CZ中]
REG後の1G、押し順ナビ(箱が光っている)が発生したらそのリールから停止させる。ナビが無ければ神田よりなので適当打ち。

[RT中]
画面が赤く点滅したら左に狙い、残り適当打ちでパンク回避。

ボーナス確率と機械割
 BIG  BAR  合成 機械割
@1/455 1/712 1/278 97.9%
C1/431 1/712 1/269 102.8%
E1/410 1/712 1/260 109.5%
1/381 1/712 1/248 112.3%
BIG430枚以上払出しで終了+CZ
REG150枚以上払出しで終了+CZ

単独ボーナス確率
単独ボーナスは777にのみ。1/16384


重複期待度+重複ボーナス確率
赤チェリー   …1.53%(1/65536)
3連赤チェリー …50.0%(1/65536)
青チェリー   …100% (1/32768)
青チェリー+ベル…100% (1/65536)
マスカット …1.56%(1/ 8192)
BARBAR  …25.5%(1/642.5)
(1枚役)

77(1枚役) 777(1枚役)
@100%(1/886) 100%(1/1928)
C100%(1/819) 100%(1/1820)
E100%(1/762) 100%(1/1725)
100%(1/690) 100%(1/1598)

各小役確率
リプレイ …1/7.29
赤チェリー…1/100.05
青チェリー…1/32768
ブドウ  …1/128.0
B  …1/10.0
BB  …1/163.84

     77  77
@1/7.80 1/885.6 1/1928
C1/7.71 1/819.2 1/1820
E1/7.62 1/762.1 1/1725
1/7.53 1/689.9 1/1598

バトルゲームについて
●20GのRTと平均27GのARTをループする事で1G辺り0.6枚増で1SET27枚増
●RT当選時は一旦ストックし、80G毎の周期ART後に放出
●通常時から突入したRTは継続率60%
●ストックが無い場合は周期ARTに突入しても液晶に変化はない
●低確・通常・高確・超高確。ナイトモードがあり状態によりRT当選率が違い、鎧の色で示唆する
■■■■ 抽選契機 ■■■■
@RTパンク役のB取り溢し時
Aブドウ成立時
B15枚役成立時
CBIG中に対決に勝利
DREG後の1Gのミニゲームで押し順に当選

■■■■ 終了条件 ■■■■
継続抽選漏れでのみ終了


天井バトルゲームについて
■■■■ 突入条件 ■■■■
周期ARTからのBG移行を、通産18回外すと次回ボーナスまで継続のBGに移行

■■■■ 終了条件 ■■■■
ボーナス成立


設定差のある部分




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