シェイク2 解析
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1.ポイントと打ち方
2.ボーナス確率と機械割
3.各ボーナス出現率
4.単独ボーナス確率
5.同時当選期待度
6.フラグ別小役出現率
7.各小役確率
8.設定差のある部分
9.設定推測ツール
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サボハニ+REGに設定差アリ

打ち方とポイント
チャンス(以下サボハニ)揃いでこの5GのプチRT(リプ確率1/2.5)の高確率演出に入りリプレイ確率が1/1.97〜1/2.5にUP
チャンススイカチェリーリプの順で期待大
CHACE揃い時は5GのRTに突入し、スゴビ演出に発展すれば期待度がUP

▼通常時▼
左リール枠下に7狙いで枠内にスイカ停止時は中右にもスイカ狙い。
▼ボーナス成立時▼
@左リールに【BAR】狙いで停止したらそのまま中右にも狙う
Aナディアが滑ってきたらナディア狙い、揃わなければ7狙い。

▼確定後の小役獲得▼
右リール枠上に対象のボーナス絵柄ビタ押しし【ベルスイカボーナス絵柄】停止ならベルが成立しているので左・中には対象ボーナス絵柄を避ける事

▼ボーナス中▼
チェリー・スイカはハズす
チェリー外し…左リールに【BAR】狙いか、上〜中段に7狙いで中右は適当打ち。
スイカ外し …左リールにナディア・ベル・ナディア狙いで中右は適当打ち。

ボーナス確率と機械割
 BIG  REG  合算 機械割
@1/520 1/676 1/293  96.3
A1/497 1/636 1/279  98.1
B1/468 1/601 1/263 101.4
C1/443 1/570 1/249 103.6
D1/415 1/533 1/233 106.1
E1/377 1/468 1/208 110.3
※プチRTを含むまないG数
@49.5G
A50.3G
B51.1G
C52.0G
D52.7G
E54.0G

各ボーナス出現率
 777   ナディア  REG
@1/1040 1/1040 1/520
A1/992  1/992  1/497
B1/936  1/936  1/468
C1/885  1/885  1/443
D1/829  1/829  1/415
E1/753  1/753  1/377
 REG  ボーナス合算
@1/676  1/293
A1/636  1/279
B1/601  1/263
C1/570  1/249
D1/533  1/233
E1/468  1/208
BIG…純増約412枚
REG…純増約48枚


単独ボーナス確率(設定差ナシ)
777  …1/65536
ナディア …1/65536
REG  …1/13107
BIG合算…1/32768
単独当選合算1/9362

同時抽選期待度
 サボハニ  スイカ  チェリー リプレイ
@20.11% 1.82% 0.9% 0.12%
A21.26% 2.00% 0.9% 0.12%
B22.63% 2.19% 0.9% 0.12%
C23.31% 2.37% 1.5% 0.12%
D25.14% 2.55% 1.5% 0.12%
E28.11% 3.19% 1.5% 0.12%

フラグ別出現率
 サボ+BIG サボ+REG スイカ+BIG
@1/630.2 1/910.2 1/6533.6
A1/595.8 1/862.3 1/6533.6
B1/555.4 1/819.2 1/6533.6
C1/546.1 1/780.2 1/6533.6
D1/504.1 1/728.2 1/6533.6
E1/448.9 1/655.4 1/6533.6
スイカ+REG  チェリー+BIG チェリー+REG
@1/6554  1/16384 1/13107
A1/5461  1/16384 1/13107
B1/4681  1/16384 1/13107
C1/4096  1/6554  1/13107
D1/3641  1/6554  1/13107
E1/2621  1/6554  1/13107
リプ+BIG ⇒ 1/10922.7
リプ+REG ⇒ 1/13107.2

各小役確率
チャンス(以下サボハニ)揃いでこの5GのプチRT(リプ確率1/2.5)の高確率演出に入りリプレイ確率が1/1.97〜1/2.5にUP
リプレイ   ⇒ 1/7.3
スイカ (5枚) ⇒ 1/59.7
チェリー(4枚) ⇒ 1/65.5
サボハニ(15枚)⇒ 1/74.9

ベル(15枚)
@1/12.14
A1/12.00
B1/11.85
C1/11.68
D1/11.58
E1/11.38

サボハニの期待出来る演出
●サボハニが変化…レバONでサボハニ変化
●イコライザー演出…メーターが大きい程期待度UP
●STEPUP演出…ステップ3以上
告知方法の異なる3つのステージを選択出来、そのままボーナスに繋がればどのステージから入ったかによってボーナス中の音楽が変わる

SHAKEステージ
●ダイナマイト演出…「V」出現でボーナス
●エマージェンシー演出%でボーナス期待度を表す
で期待度UP
レバON〜第3停止迄にサボハニがポーズを決めれば確定

LIVEステージ
サボハニがライブ会場を建設していき開演されれば確定。
火が大きい、コードが長い等いつもと変化があれば期待度UP

その他の演出
●シルエット演出…ボーナス期待度大。画面破壊でフルカラーでキャラが登場すれば確定
●GET演出…「CHANCE」ならサボハニ、「(^^)」ならボーナス期待度高め

レバーON時の予告音と共にサボハニがフラッシュすればボーナス確定

設定差のある部分
【以下のボーナス重複フラグ出現率】
 サボ+BIG サボ+REG
@1/630.2 1/910.2
A1/595.8 1/862.3
B1/555.4 1/819.2
C1/546.1 1/780.2
D1/504.1 1/728.2
E1/448.9 1/655.4
スイカ+REG
@1/6554
A1/5461
B1/4681
C1/4096
D1/3641
E1/2621

【ボーナス出現率】
BIGの差が大きめ
 BIG  REG  合算
@1/520 1/676 1/293
A1/497 1/636 1/279
B1/468 1/601 1/263
C1/443 1/570 1/249
D1/415 1/533 1/233
E1/377 1/468 1/208

【通常時のベル出現率】
@1/12.14
A1/12.00
B1/11.85
C1/11.68
D1/11.58
E1/11.38

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