新世紀エヴァンゲリオン-真心を君に-
 [はじめに…]
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1.設定推測 通常時
2.設定推測 ボーナス中
3.設定推測 ボーナス中その2
4.設定推測 RC(レイチャンス)中
5.の出現率

以下、初ボーナスの衣装による変更推測と振分け数値
6.設定変更推測について
7.ストーリー系演出以外
8.三機攻撃・降下使徒迎撃時
9.ユニゾン攻撃時
*.新ヤシマ作戦時
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■■■■【はじめに】■■■■
@エヴァには4つの状態がある。
通常中  通常ゲーム中
ボーナス中BIG・REG中
レイチャンス中 REG後に必ず付く50GのRT
暴走モート中 特殊入賞で突入する次回ボーナス迄継続するほぼ現状維持のRT(レイチャンスとは別物)
ここでの小役カウントはボーナス中、それ以外の全状態の2種類にわけてカウントする。但し、レイチャンス中のみハズレもカウント。
A全ボーナス中、取り溢しも含めてをカウントし出現率をチェック。ボーナス消化にかかった総G数の計算方法はコチラ
BREG後に付いてくるRC(レイチャンス)のみのハズレをカウント(暴走モードはハズレをカウントしない)また、が多いからと適当打ちをしていると小役溢しなのかハズレなのか判らないので連続演出中もしっかり目押しする事。
C奇数設定では777が出易く、偶数設定では777が出易い。設定6なら両方が1:1位に成り易いのでカウントをしておく。 (但しと重複の777777はカウントに入れない)
通常時の小役出現率
判別要素の多い機種だが、通常時(RTを含む)はをカウントして出現率をチェックする。
通常時は出現率がメインとなり、高設定程出現率が高く終日では収支に19000円分もの差が出る。
少し位ボーナス確率が悪くてもE並に付いてきていれば様子見。ベルの出現率が微妙でも他の幾つかの要素が大幅に上回っていたりする場合はやはり要様子見
【通常時の小役出現率】
         
@1/132.13 1/124.36 1/8.04
A1/125.79 1/117.66 1/7.94
B1/118.94 1/111.65 1/7.85
C1/113.98 1/105.70 1/7.76
D1/109.41 1/100.82 1/7.58
E1/105.03 1/96.38  1/7.24
【ボーナス中の小役出現率】
取り溢した分も含めてボーナスを何G掛けて消化したのかと、ボーナス中のをカウントして出現率をチェック、主に出現率に大きめの設定差がある。ボーナス消化にかかったG数は毎G数えなくても以下の方法で簡単に算出出来る。

<設定推測時のボーナスG数算出>
777777…480-獲得枚数÷2
777   …300-獲得枚数÷2
777   …自分で数える
を獲得してしまった場合】
BIG…払出し枚数-獲得枚数÷2
REG…自分で数える
(払い出し枚数はリール下に表示)

【ボーナス中の小役出現率】
 出現率 出現率
@1/29.79  1/16.38
A1/27.31  1/16.3
B1/25.21  1/15.42
C1/23.41  1/15.42
D1/21.85  1/14.56
E1/20.48  1/10.92
ボーナス中 その2
【ボーナス中小役サンプルを増やす】
設定推測に重要な、ボーナス中のの出現率のサンプルを増やす為、成立時に中右適当打ち、左中段にをビタ押しでをわざと取り溢す事で小役G数を意図的に増やし、のサンプルを増やそうというものだが、獲得枚数も大幅に減るのでお勧めは出来ないのでどうしてもという場合は自己判断で。
ちなみにトントンになるG数は
777777…238.9G
777   …147.2G
レイチャンス中(REG後の50GのRT・RC)
●RC中も全小役カウント。
●ハズレの出現率に設定差があるのでこれもカウントする。(連続演出中もしっかり毎G目押しする事)

【レイチャンスRT中のハズレ確率】
@1/40.45
A1/37.07
B1/32.56
C1/29.64
D1/28.40
E1/22.66

【補足】
暴走モードはRC(レイチャンス)とは別物なのでハズレはカウントしない。
777777の出現率
奇数設定はが、偶数設定はが出易くEなら両方が1:1に成り易い。但し、と重複したは設定差がないのでと重複してもカウントには入れない事。

777777の出現率】
 777   777
@1/1024 1/2621
A1/2340 1/1008
B1/ 936 1/2259
C1/2048 1/ 923
D1/ 897 1/1985
E1/1129 1/1149
設定変更推測について
朝一50G以内のボーナスで音楽が「50G以内の連チャン」と時の物ならほぼ据え置き
設定変更後か前回ボーナスから400G以内のボーナス成立なら、ボーナスフラグの出る確定画面でチルドレンの衣装がプラグスーツになり易く、400G以降のボーナスは制服に成り易いという判別要素がある。詳細は以下。
前日閉店時のG数が400G以降だったのに翌日400G以内の確定画面でプラグスーツ…変更濃厚
前日と合わせて400G以内でプラグ…判別不可能
初当たりが400G以内で学園服なら据え置き濃厚
ストーリー系演出以外
777777
【400G以内】
プラグ80.6%
学園服 9.7%

【400G以降】
プラグ 9.7%
学園服80.6%

77777
【400G以内】
プラグ85.4%
学園服 9.7%

【400G以降】
プラグ 9.7%
学園服85.4%

ココからがストーリー系の使徒
三機攻撃(シャムシェル)か降下使徒迎撃(サハクイエル)時
全ボーナス共通
【400G以内】
プラグ23.3%
学園服 5.8%

【400G以降】
プラグ 5.8%
学園服23.3%
ユニゾン時(イスラフェル)
REG以外の全ボーナス
(REG時はG数に関係なく振分けに差がないので使えない)
【400G以内】
プラグ15.5%
学園服 3.9%

【400G以降】
プラグ 3.9%
学園服15.5%
新ヤシマ作戦時(ラミエル)
(REGはG数に関係なく振分けに差がないので使えない)
777777
【400G以内】
プラグ 7.8%
学園服 1.9%

【400G以降】
プラグ 1.9%
学園服 7.8%

777
【400G以内】
プラグ 7.8%
学園服 1.9%

【400G以降】
プラグ 4.9%
学園服 4.9%




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