打ち方
ボーナス確率と機械割
単独ボーナス確率
ボーナス重複の小役出現率
各小役確率
ART(バトルモード)について
通常時のモードについて
設定差のある部分
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●ボーナス優先引き込み
[通常時]
※右を第1停止にすると10G間ART抽選をしなくなる
左枠下に以外にチェリーを狙い中右適当打ち。ナビが発生した時はそれに従う。
[ボーナスが成立したら]
チャンスリプレイ成立後か以下リーチ目が出現したら手順に従って10枚役のフォローとボーナスフラグ判別。
| 7 | |リプ |
| | 7 |ブランク|
| | |リプ |
[手順]
@左に7狙い。
A右にチャンスリプとリプに挟まれたBARを狙う。
B中に7を狙う。外れでBIGかボーナス非当選
[ボーナス中]
適当打ち。
[REG中はチェリー出現率に設定差]
@1/9.20
A1/8.71
B1/8.27
C1/7.88
D1/7.52
E1/7.19
[REG中はサイドランプでART突入か継続を示唆]
●月はランプの色とある程度リンク
●白は海面画面移行時。
白15.4%(67.4%)
青33.3%(74.7%)
黄36.4%(78.8%)
緑64.7%(91.7%)
赤100 %(100 %)
[ボーナス後]
ART当選時はスクリュー溢し目でARTかRTに突入する。ARTに非突入でRTへ移行し転落リプ入賞迄RTが継続する
スクリュー溢し目[ボーナス・ベル・スクリュー]
[ART中]
液晶かリール左の押し順ナビに従い、ナビ非発生時は適当打ち。
●押し順ミスでATに降格する可能性がある
●1G目のレバーオンで鯨出現かペンタランプ点灯でART潜伏確定
[ART中の外れ出現率に設定差]
ハズレ
@1/51.04
A1/49.05
B1/46.81
C1/45.13
D1/43.34
E1/42.01
BIG REG
@1/2731 1/67.70
A1/2731 1/67.42
B1/2341 1/67.42
C1/2341 1/66.87
D1/2048 1/66.87
E1/2048 1/66.60
合成 機械割
@1/66.06 96.80%
A1/65.80 99.78%
B1/65.54 101.63%
C1/65.02 105.85%
D1/64.76 109.86%
E1/64.50 115.67%
BIG150枚以上払出しで終了+BM
REG5G消化か5回の入賞で終了
BIG REG 合成
@1/5461 1/364.09 1/341.33
A1/5461 1/364.09 1/341.33
B1/4096 1/372.36 1/341.33
C1/4096 1/364.09 1/334.37
D1/3277 1/372.36 1/334.37
E1/3277 1/372.36 1/334.37
チャンスリプA チャンスリプA
@1/101.1 1/431.2
A1/101.1 1/420.1
B1/105.0 1/356
C1/105.0 1/349
D1/109.2 1/303
E1/109.2 1/298
[小役構成(一部のみ)]
●10枚役 (ボーナスベルベル)
●共通スクリュー(チェリー+スクリュー揃い)
●3択スクリュー(押し順正解でスクリュー揃い、不正解の1/4で[ボーナスベルベル]揃い)
[通常時]
3択スクリュー …1/19.5
10枚役 …1/20.18
左第1停止スクリュー揃い…1/19.5
中第1停止スクリュー揃い…1/19.5
右第1停止スクリュー揃い…1/ 6.8
共通スクリュー 10枚役合成
@1/468.1 1/9.71
A1/420.1 1/9.69
B1/409.6 1/9.68
C1/381.0 1/9.67
D1/364.1 1/9.65
E1/327.7 1/9.63
リプレイ チャンスリプ
@1/8.66 1/46.55
A1/8.66 1/46.55
B1/8.63 1/47.35
C1/8.63 1/47.35
D1/8.60 1/48.19
E1/8.60 1/48.19
[BIG中]
共通ベル …1/2.41
共通スクリュー…1/2.41
チェリー… 1/5.89
[REG中]
左第1停止スクリュー揃い…1/2.11
チェリー チェリー+スクリュー
@1/9.20 1/2.40
A1/8.71 1/2.44
B1/8.27 1/2.47
C1/7.88 1/2.51
D1/7.52 1/2.55
E1/7.19 1/2.59
[ART中]
押し順リプ…1/5.65
複合リプ …1/5.58〜1/5.54
リプレイ チャンスリプ ハズレ
@1/3.14 1/46.55 1/51.04
A1/3.15 1/46.55 1/49.05
B1/3.16 1/47.35 1/46.81
C1/3.17 1/47.35 1/45.13
D1/3.18 1/48.19 1/43.34
E1/3.19 1/48.19 1/42.01
●1G辺り+1.66枚増
●次回ボーナス迄継続するART。
[ART継続率について]
REG後…33/44/55/66%
BIG後…70/80/95%となる。
●REG後の継続率55%以下のBMでのみ1ポイントを継続率1%として充てられ、最高で66%になる。余った分は次回初当たりに持ち越し。
●ART中のボーナス成立で継続率の昇格抽選あり
●フリーズ+BIGなら80%以上確定
[突入条件]
@BIG終了後(BM突入確定)
A追跡モード中の敵艦ロックオン成功
B追跡モード20G間の3択スクリュー取り溢しなし
C高確中にREG成立
[終了条件]
@転落リプレイ入賞
Aボーナス成立時の継続抽選に非当選時
●高確について●
●高確中でボーナスが成立すればBM確定
●街ステージなら高確確定
●高確中に高確移行役が成立すれば高確をストック
[高確移行契機]
@REG後
Aチェリー成立の一部
Bリプレイ成立の一部
C共通スクリュー成立の一部
[高確転落条件]
@通常リプ成立の一部
●潜航モードについて●
●この間は以下の小役でポイントをストックし、BMに継続率が55%以下の場合のみ使用され1ポイント1%として充てられる
・チェリー+スクリュー
・チェリー
・スクリュー
・10枚役
[潜航モード移行契機]
@チェリー成立の一部
A共通スクリュー成立の一部
[潜航モード終了契機]
@10G毎の継続抽選漏れ
●追跡モードについて●
[通常時からの追跡モード]
●高確・潜航モードの潜伏の可能性が高め
●この時に敵艦をロックオンすればボーナスかART
●画面が黄色
[REG後の追跡モード]
●高確・潜航モードの潜伏の可能性が高め
●この時に敵艦をロックオンすればボーナスかART
●20G間3択スクリューを取り溢さなければBMへ昇格
●画面が赤ければBM潜伏が確定
[追跡モード移行契機]
@チェリー成立の一部
A共通スクリュー成立の一部
BREG終了後BM非突入時
[追跡モード終了契機]
@20G間で3択スクリュー取り溢し ⇒通常へ
A20G間で3択スクリュー取り溢しナシ⇒BMへ
[REG中のチェリー出現率]
@1/9.20
A1/8.71
B1/8.27
C1/7.88
D1/7.52
E1/7.19
[ART中のハズレ出現率]
ハズレ
@1/51.04
A1/49.05
B1/46.81
C1/45.13
D1/43.34
E1/42.01
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