明日のジョー(sammy) 解析
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マイスロミッション

1.打ち方
2.ボーナス出現率と機械割
3.単独ボーナス出現率
4.ボーナス重複の小役出現率
5.各小役出現率
6.CZ (ドヤ ZONE)について
7.ART(ジョーラッシュ)について
8.状態について
9.設定差のある部分
*.明日のジョー関連音楽
0.明日のジョー設定推測ツール追加
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●1K辺りのG数…28.99〜29.59G
[天井]
8回連続か15回連続でART非突入なら次回のボーナス後にART突入。
[設定変更時]
全状態がリセットされる。
打ち方
●押し順に注意●
押し順ナビ発生時以外で変則押しをすると5G間ART抽選やモード移行抽選が受けられないペナルティが発生するので必ず順押しかハサミ押しで消化する事。

[通常時]
@左の中〜下段にBARを狙い、中段にチェリー停止時は中にもチェリーを狙い
A中の上段にスイカを引き込んだら中右にもスイカ狙い。それ以外は適当打ち。
中段JAC揃いは特殊リプレイ
トレーニングステージなら高確の期待が持て、力石ステージなら高確確定。

[ボーナス中]
適当打ち。カットインが発生でART確定だがBARが揃えば高継続率の期待が出来る

[CZ (ドヤZONE)中]
押し順ナビ発生時は従い、それ以外は通常時と同じ。
●この間にボーナス成立でループ確定+継続率UP抽選。

[ART(ジョーラッシュ)中]
押し順ナビ発生時は従い、それ以外は通常時と同じ。
ボーナス出現率と機械割
BAR…1/8192
JAC…1/ 154

 777 777 777 777
@1/830 1/819 1/809 1/799
@1/809 1/799 1/790 1/780
@1/790 1/780 1/771 1/762
@1/771 1/762 1/753 1/745
@1/753 1/745 1/736 1/782
@1/736 1/728 1/720 1/712
 合成  機械割
@1/86.8  95.7
A1/85.9  97.6
B1/85.0  99.8
C1/84.1 103.0
D1/83.3 107.0
E1/82.4 112.5
全ボーナス6Gで終了(36枚)
単独ボーナス出現率
BAR …1/32768
777 …1/65536
777 …1/65536
777 …1/32768
777 …1/32768
合成…1/ 8192
ボーナス重複小役出現率
押し順不問ベルA…1/1092
押し順不問ベルB…1/4096

 特リプ チェリー  スイカ
@1/136 1/771 1/898
A1/135 1/753 1/874
B1/133 1/736 1/851
C1/132 1/720 1/830
D1/131 1/705 1/809
E1/130 1/690 1/790
各小役出現率
●ボーナス中は設定差ナシ

リプレイ  …1/9.02〜1/9.05 
特リプ …1/38.3〜1/37.8
ベル合成1/11.78〜1/11.4

 スイカ   チェリー
@1/68.1 1/149
A1/66.6 1/145
B1/64.8 1/141
C1/63.1 1/138
D1/61.5 1/134
E1/60.0 1/131
CZ (ドヤZONE)について
●CZ中のボーナス成立でART+高継続率確定
[突入条件]
@ボーナス終了後(スタートと出る迄)

[終了条件]
@ART突入
Aボーナス成立(ループ確定)
ART(ジョーRUSH)について
●1G辺り1.6枚増
●継続率は10/50/67/75/85/90/90%+αの7種類
●継続率抽選はUPのみ行われる
●次回ボーナス迄継続するART。

[突入条件]
@ボーナス成立時の抽選に当選
ABARBARBAR消化後  (確定)
Bボーナスの1G連    (確定)
CCZ中のボーナス当選  (確定+継続率抽選)

[終了条件]
@BB中の戦いに敗北 通常へ
Aボーナス成立
状態について
●低確と高確の2種類
●状態によりART期待度が違う
●5種類のステージがある
ドヤ街 ステージ
ジム前 ステージ
少年院 ステージ
トレーニングステージ(高確濃厚)
力石  ステージ(高確確定)
[高確移行契機]
強ベル
チェリー
スイカ 
特リプ
弱ベル
設定差のある部分









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