回胴黙示録カイジ2 解析
1.打ち方
2.ボーナス出現率と機械割
3.単独ボーナス出現率
4.重複当選期待度
5.通常〜ボーナス中小役出現率
6.CZ中〜RT中の 小役出現率
7.CZについて
8.RT(ザワザワタイム)について
9.設定差のある部分
*.カイジ2設定推測ツール
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●1K34〜37.4G
[天井]
なし。設定変更時も通常スタート
[通常時]
逆押し適当打ちする事で1枚役溢し(チャンス目)で突入する通常CZを見抜く事が出来る。この通常CZからのRT突入率に設定差があるので必ずチェック。
●通常時の設定推測1●
[チャンス目について]
チャンス目は上の小リールの出目で判別。但し液晶上で小役が揃っていない事
※1枚役が入賞した時は液晶上で+1と出るので入賞と溢し目を間違えない様に。
※10G消化か転落リプ入賞で通常へ移行し特殊リプ入賞でRTへ移行する。
【チャンス目1】
|ボーナス| |美 心|
| | | |
|ボーナス| |美 心|
【チャンス目2】
| |ボーナス|美 心|
| | | |
| |ボーナス|美 心|
●通常時の設定推測2●
6枚役は必ずカウント。但しカジノステージ滞在中はスイカも6枚役になるので
カジノステージ…スイカとベルをカウント。
ソノ他ステージ…ベルをカウントとなる。判り難ければ払出し音発生時に液晶に+6と出ている時のみカウントすればOK。
要は常に上リールでは1枚役を気にして下では払出し枚数を気にしながら打つ。
[同色BIG中]
スイカ出現率に設定差があるので必ずチェック。
[スイカ出現率]
@1/15
A1/14
B1/13
C1/12
D1/11
E1/10
[それ以外のボーナス中]
適当打ちでOK。
[CZ中]
通常時と同じでOK
[RT(ざわざわタイム)中]
打ち方は通常時と同じなのでハズレとチャンス目を間違えない様に。
●RTの種類によって異なるが、高設定程RT中のハズレ出現率が高くなる。
同色BIG 異色BIG MID
@1/ 485 1/ 780 1/ 596
A1/ 482 1/ 745 1/ 551
B1/ 468 1/ 690 1/ 496
C1/ 458 1/ 630 1/ 455
D1/ 434 1/ 565 1/ 417
E1/ 402 1/ 485 1/ 358
合成 機械割
@1/ 199 96.5%
A1/ 191 98.0%
B1/ 179 100.5%
C1/ 177 104.2%
D1/ 155 109.3%
E1/ 136 115.1%
777 777 777
@1/ 874 1/1092 1/1394
A1/ 862 1/1092 1/1394
B1/ 851 1/1040 1/1170
C1/ 840 1/1008 1/1170
D1/ 830 1/ 910 1/1008
E1/ 809 1/ 799 1/ 862
777
77B 77B
@1/1771 1/1425 1/1024
A1/1598 1/1425 1/ 898
B1/1680 1/1111 1/ 898
C1/1365 1/1057 1/ 799
D1/1285 1/ 993 1/ 720
E1/1111 1/ 790 1/ 655
777…348枚越えで終了+CZ
777…348枚越えで終了+CZ
777…228枚越えで終了+CZ
777…228枚越えで終了+CZ
77B…132枚越えで終了+CZ
77B…132枚越えで終了+CZ
77B…1/65536
777 777 777
@1/21845 1/4369 1/32768
A1/16384 1/4369 1/32768
B1/13107 1/3641 1/32768
C1/10923 1/3277 1/32768
D1/ 9262 1/2427 1/32768
E1/ 7282 1/1771 1/16384
777
77B 合成
@1/4681 1/2114 1/993
A1/4681 1/2185 1/993
B1/5461 1/1598 1/830
C1/4096 1/1560 1/753
D1/3855 1/1489 1/669
E1/3449 1/1111 1/508
1枚役 12枚役
@16.39% 6.33%
A17.21% 6.51%
B18.03% 6.46%
C18.85% 6.74%
D20.49% 6.78%
E22.13% 7.07%
1枚役 12枚役
@1/364 1/790
A1/347 1/745
B1/331 1/728
C1/317 1/676
D1/291 1/649
E1/270 1/601
[通常時]
1枚役合成…1/59.69
リプレイ …1/7.30
6枚役合成 12枚役
@1/6.84 1/49.99
A1/6.71 1/48.51
B1/6.58 1/47.01
C1/6.47 1/45.51
D1/6.38 1/44.01
E1/6.20 1/42.50
[同色BIG中]
ベル スイカ
@1/1.07 1/15
A1/1.08 1/14
B1/1.08 1/13
C1/1.09 1/12
D1/1.10 1/11
E1/1.11 1/10
[RT中]
リプ合算…1/1.33〜1/1.39
リプレイ…1/1.66〜1/1.76
転落リプ…1/6.55
RT25G RT50G
@1/16.04 1/16.20
A1/15.43 1/15.58
B1/14.87 1/15.00
C1/14.28 1/14.41
D1/13.72 1/13.84
E1/13.12 1/13.23
RT100G RT300G
@1/16.53 1/17.04
A1/15.88 1/16.36
B1/15.28 1/15.72
C1/14.66 1/15.07
D1/14.08 1/14.45
E1/13.44 1/13.78
[通常時チャンス目からのCZ中]
リプレイ…1/7.30
RT25G RT50G
@1/62.65 1/62.65
A1/65.73 1/65.73
B1/53.02 1/53.02
C1/50.14 1/50.14
D1/37.99 1/37.99
E1/37.45 1/32.77
RT100G RT300G
@1/213.8 1/1057
A1/224.7 1/ 111
B1/180.0 1/ 898
C1/134.8 1/ 402
D1/101.3 1/ 303
E1/ 66.5 1/ 262
特リプ合成 通常リプ
@1/26.62 1/2.89
A1/27.94 1/2.88
B1/22.53 1/2.95
C1/20.06 1/3.00
D1/15.19 1/3.15
E1/13.11 1/3.26
[BIG後CZ]
RT25G RT50G
@1/23.12 1/29.90
A1/23.49 1/29.36
B1/24.87 1/30.84
C1/24.27 1/30.34
D1/25.68 1/31.85
E1/26.01 1/33.51
RT100G RT300G
@1/1986 1/1986
A1/1986 1/1986
B1/1986 1/1986
C1/1986 1/1986
D1/1986 1/1986
E1/1986 1/1986
特リプ合成 通常リプ
@1/12.68 1/2.88
A1/12.88 1/2.87
B1/13.09 1/2.86
C1/13.30 1/2.85
D1/13.53 1/2.84
E1/14.24 1/2.81
[MID後CZ]
[通常 リプ]…1/2.46〜1/ 2.47
[特リプ合成]…1/48.6〜1/51.89
RT25G RT50G
@1/92.04 1/114.98
A1/92.04 1/114.98
B1/92.04 1/114.98
C1/92.04 1/114.98
D1/92.04 1/114.98
E1/98.55 1/123.19
[RT100]…全設定1/1985.94
[RT300]…全設定1/1985.94
[RT突入率]
RT25G RT50G RT100G
@1/60 1/60 1/212
A1/65 1/65 1/223
B1/53 1/53 1/180
C1/50 1/50 1/133
D1/38 1/37 1/101
E1/37 1/32 1/ 65
RT300G 合成
@1/1057 1/26
A1/1110 1/28
B1/ 897 1/26
C1/ 402 1/20
D1/ 303 1/15
E1/ 262 1/13
[ザワザワチャンス]
ボーナス消化後に突入するCZ
[突入条件]
@ボーナス終了後
[終了条件]
@10G消化 ⇒通常へ転落
A10G以内のチャンス目⇒通常へ転落
[ザワザワゾーン]
通常時の1枚役溢し(チャンス目)から突入するCZ
[突入条件]
@通常時のチャンス目(出目は打ち方参照)
[終了条件]
@転落リプ入賞⇒通常へ転落
A特殊リプ入賞⇒RTへ移行
●1G辺り0.38〜0.41枚増
[突入条件]
@CZ中の特殊リプ入賞
[終了条件]
@ボーナス成立
A規定G数消化
[RT突入率]
RT25 RT50 RT100
@1/60 1/60 1/212
A1/65 1/65 1/223
B1/53 1/53 1/180
C1/50 1/50 1/133
D1/38 1/37 1/101
E1/37 1/32 1/ 65
RT300 合成
@1/1057 1/26
A1/1110 1/28
B1/ 897 1/26
C1/ 402 1/20
D1/ 303 1/15
E1/ 262 1/13
[ボーナス中以外の6枚役出現率]
ベルが主な6枚役なのだが、カジノステージ滞在中に限りスイカとベルが6枚役になるので
[カジノステージ]…スイカとベルをカウント。
[ソノ他ステージ]…ベルをカウントとなる。判り難ければ払出し音発生時に液晶に+6と出ている時のみカウントすればOK
@1/6.84
A1/6.71
B1/6.58
C1/6.47
D1/6.38
E1/6.20
[同色BIG中のスイカ出現率]
@1/15
A1/14
B1/13
C1/12
D1/11
E1/10
[通常CZからのRT突入率]
特にRT100かR300が選択されると高設定の期待度が高まる
RT25 RT50
@1/62.65 1/62.65
A1/65.73 1/65.73
B1/53.02 1/53.02
C1/50.14 1/50.14
D1/37.99 1/37.99
E1/37.45 1/32.77
RT100 RT300
@1/213.8 1/1057
A1/224.7 1/ 111
B1/180.0 1/ 898
C1/134.8 1/ 402
D1/101.3 1/ 303
E1/ 66.5 1/ 262
特リプ合成 通常リプ
@1/26.62 1/2.89
A1/27.94 1/2.88
B1/22.53 1/2.95
C1/20.06 1/3.00
D1/15.19 1/3.15
E1/13.11 1/3.26
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